El streaming de aplicaciones: la nueva revolución móvil
Antes de explicar que es eso del streaming de aplicaciones, volvamos la vista atrás unos cuantos años. Por el 2005, cuando Android ni siquiera pertenecía a Google, Andy Rubin trabajaba en un sistema operativo para móviles que revolucionara el mercado, centrándose en un objetivo claro: proporcionar aplicaciones para móviles que convirtieran el dispositivo en un teléfono inteligente. Es decir, lo que se buscaba era un sistema capaz de ejecutar apps para móviles independientemente del modelo de teléfono. Esta idea, que cambió el uso del móvil para siempre, se vio refrendada cuando Apple lanzó al mercado su iPhone: las aplicaciones y juegos eran el gran impulso que necesitaban los smartphones para despegar hacia el éxito.
En la actualidad, nos hemos acostumbrado tanto a bajar aplicaciones y juegos en el smartphone, que se ha vuelto rutinario y nos parece lo más normal del mundo. Pero que pasa si os digo que Google quiere cambiar radicalmente la manera en la que interactuamos con las aplicaciones de los smartphones. Aquí es donde aparece el término streaming de aplicaciones.