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Tabla comparativa de moviles HTC Android

Siendo HTC uno de los mejores fabricantes de móviles del mundo y especialmente quien mejor soporte ofrece a Android, hemos realizado una tabla comparativa de (casi) todos sus modelos con sus características para que podais comprobar de un solo vistazo unos con otros.

La imagen es un poco alargada, de modo que pulsad en la imagen para que se amplie a su tamaño natural.

lista moviles android htc

Buenas comparativas…

myPlan – Compara todas las tarifas en Android

icono myPlanNo sé si conocéis esta aplicación, yo llevó usándola un par de meses y la verdad es que es muy útil.
Una vez instalas myPlan, seleccionas la tarifa que tengas con tu operador, incluye todas las de contrato del panorama español (excluyendo las de empresas, autónomos y prepagos) tanto de operadores propiamente dichos como las de las omv, y automáticamente, tomando como referencia las llamadas que hay en tu registro, te hace la comparación.

Pinchando en la tarifa que quieras ver te dice el valor de las llamadas que llevas efectuadas con esa tarifa que has seleccionado.

myPlan

myPlan2

Una opción muy interesante que posee, y que yo tengo siempre activada, es que después de una llamada te dice el coste de la misma,  también puedes marcar la opción de contabilizar los SMS y ver los importes con y sin IVA.

Tened en cuenta que al configurar una tarifa con consumo fijo de internet, el importe de éste sale automáticamente reflejado en tu consumo,  por ejemplo yo tengo la Tarifa Movilonia 9 de Pepephone, llamadas a 0,09 € sin establecimiento y  501 MB por 6,90 €, entonces me cuenta el consumo de llamadas sumándolo a ese 6,90 €, al principio llama la atención que yo con una llamada solamente llevo gastado unos 7 € y los demás planes mucho más baratos, pero es sólo eso que cuenta mi gasto fijo.

Otras aplicaciones que controlan tu gasto son:

Gastos Móvil, puedes configurar la tarifa que tu quieras, pero no te hace la comparación, es muy completa también y junto a myPlan son las dos mejores.

Budaphone, Aplicación que muestra el consumo acumulado de nuestro teléfono móvil de contrato (sólo Vodafone España) de particulares o empresas/autónomos.

Todas  son gratis…

¡¡ Ya no hay excusas para no cambiar al plan más barato !! salvo que tu compañía te haga una contraoferta muy suculenta.

jQuery Mobile Framework

jQuery Mobile Framework

jQuery Mobile Framework

Como desarrollador web siempre he sufrido en el infierno de las compatibilidades entre navegadores. Te encuentras con proyectos perfectamente funcionales en Firefox, Chrome, Safari, Opera, IE8… y la empresa cliente se queja de que no funciona en Internet Explorer 6. Les pides encarecidamente que actualicen el navegador o en su defecto se pinten las caras con pinturas de guerra, hagan una hogera, quemen el ordenador por completo en ella mientras bailan al ritmo de los tambores y… llega la sorpresa. Compruebas de nuevo la compatibilidad y descubres que hay un función JS que no funciona correctamente en IE7 e impide que jQuery, Prototype o MooTools se ejecuten correctamente. Pero todo esto es un bonito paseo por un camino flanqueado por preciosos cerezos en flor con una luna plateada de fondo iluminando nuestras retinas si intentamos hacer que los CSS funcionen igual en todos los navegadores.

Creo que Dios castigó a un tal Adolf tras su muerte con un infierno en el que tiene que revisar hojas de estilo para que la compatibilidad entre navegadores sea pixel perfect.

Hasta ahora conseguir una compatibilidad total a nivel CSS y JS era tedioso, e incluso en empresas grandes se realiza un proceso de «post-producción» (por llamarlo de algún modo) por un departamento totalmente diferente al de diseño y al de programación para corregir cualquiera de esos problemas. Ahora no son una decena de navegadores por comprobar. Tenemos multitud de smartphones con diferentes OS’s, distintos navegadores, resoluciones totalmente opuestas, dos modos de visualizar el contenido (portrait / landscape), interfaces distintas para entrada de datos, pantallas táctiles que invitan a olvidar el estado hover,…

Corren tiempos en los que las empresas quieren que sus páginas sean completamente compatibles con «los iPhones, iPads, iPods, iPeds» y demás, lo cual genera un problema grave. Al crear una web orientada al mercado smartphone tendemos a conseguir que sea simple, tratando de no generar un alto tráfico de datos, utilizando una caché bastante más amplia que para un navegador de escritorio, no sobrecargando de imágenes el contenido, con botones grandes y llamativos tratando de facilitar la experiencia de usuario,… pero, ¿qué pasa con JS?.

A día de hoy, los navegadores nativos de dos de los grandes sistemas operativos para móviles y tablets, iOS y Android, están basados en WebKit, y en teoría no debe existir problemas con su intérprete de Javascript. Pero hay ocasiones en las que hacemos páginas con una tremenda carga de código en JS para ejecutar efectos como fades, drag and drop,…

Personalmente suelo utilizar jQuery a la hora de desarrollar para navegadores tradicionales por varios motivos: facilidad de uso, crear plugins es relativamente simple, tiene una compatibilidad casi completa entre navegadores y lo que más me llamó la atención fue que sobre Android y Safari, funcionaba bastante fluido.

¿Qué es entonces jQuery Mobile? Es un framework que depende de jQuery al puro estilo jQueryUI que busca llevar el ideal de «write less, do more» a los distintos navegadores a la hora de generar el contenido, aplicando unos estilos simples e intuitivos, que se asemejan en gran medida a la interfaz que propone Apple con iOS, sin necesidad de tener que generar estilos para botones, o barras de navegación que se adapten a las diferentes resoluciones.

Sigue…

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GeeksPhone Zero, móvil español con Android 2.3

Bueno os presento el segundo móvil del fabricante español de móviles Geeksphone.

Un móvil que saldrá al mercado con la versión Android 2.3 Gingerbread. Una clara alternativa a móviles de precio muy superior a este dadas sus buenas características para el precio de salida que tiene, y sobre todo lo mas importante para mi, que es libre.

Sale al mercado con un precio de 179 € libre, sin ataduras a contratos ni permanencias.

Sus características son las siguientes:

  • aGPS
  • WiFi b/g
  • Bluetooth
  • Cámara de 5 megapíxeles con autofoco, sin flash.
  • 512MB de ROM
  • 256 MB de RAM
  • Procesador Qualcomm 600 Mhz MSM762 y GPU AMD Z430
  • Pantalla capacitiva LED de 3.2 pulgadas HVGA multitáctil con una resolución de 480 × 320 píxeles
  • Ranura microSD, Micro USB, mini jack 3.5 milímetros
  • Cuatribanda GSM / GPRS / EDGE / UMTS / HSPA
  • Sensor de proximidad, brújula digital, acelerómetro y sensor de iluminación.
  • Android 2.3 Gingerbread

El teléfono tiene un tamaño de 105 × 58 × 13 milímetros y un peso de 119 gramos, además de un diseño elegante.

La fecha de salida es el 15 de Abril de 2011, aunque ya se puede reservar en la web oficial de Geeksphone por 179€. A los poseedores del Geeksphone One se le hace una rebaja por volver a confiar en la marca, dejando el precio en 168€, un descuento de solo 11€, a mi parecer muy poco.

Imágenes

Mas información: GeeksPhone Zero



kyocera echo

Un dispositivo diferente a lo habitual que espero que tenga gran éxito debido a que puede ser convertido fácilmente en un pequeño tablet, ya que como característica principal consta de 2 pantallas que pueden trabajar como 1 sola.

En diferentes ocasiones la pantalla inferior nos presenta el teclado virtual, sin molestarnos como habitualmente nos pasa en los dispositivos con 1 sola pantalla y sin teclado físico. Adicionalmente el software Android 2.2 de base más una modificación nos permite mediante la pulsación de 1 dedo en cada pantalla, decidir que aplicación vamos a ver en cada una de ellas, pudiendo ver en una de ellas el navegador y el teléfono en otra.

El problema, ademas de lo particular del dispositivo, es que con 2 pantallas, se gasta mayor batería, para lo que al menos este dispositivo, se acompaña de una batería extra de 1370 mAh, adicionales. Dispone 1 procesador a 1 GHz y de una camara de 5 Mpx. En modo tablet dispone de una resolución de 800 x 960 pixels.

En los siguientes videos de wirefly podeis ver en dos partes, el unboxing y una review del producto, que sale en breve con la operadora Spring. Por cierto, kyocera ya sacó hace unos días su SDK para los desarrolladores.

Espero que tenga mucho éxito y que lo veamos por España.

Más info en la web oficial: kyocera

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