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Phiremod 6.1 para Nook Color

phiremod.png

Phiredrop sigue mejorando su mod y ya ha sacado la versión 6.1. Además ha dejado de postear en xda-developers (no aclara bien por que), y ha montado su propio blog donde sigue con el mod.
La última versión instalable como las otras la podéis encontrar en http://phiremod.wordpress.com/nook-color/
En esta versión se le olvidó incluir un parche que se puede instalar a mano. Todavía no la hemos probado, seguramente esperaremos a la siguiente versión.
Los cambios:
* New Kernel: Dalingrin OC 041811C
* Various small theme tweaks
– Status bar pull down
– Modified status bar drawer button
– USB mount images
– Text cursor guide
– New File Manager icon — in Dropbox
* Modifed Gmail.apk with HDPI notification
* Added hosts file to stop most web ads
* Updated Rom Manager
* Updated phiremod-walls.apk
– A few new walls
– Resized a few walls
– Removed wall descriptions

Phiremod 6 para Nook Color, con versión final de CM7

Todo llega, y después de una larga espera, ya podemos disfrutar en nuestro nook color de la versión final de CM7 aderazada con el mod de Phiremod ya en su versión 6, lo que nos garantiza un gran funcionamiento.

El proceso es el de siempre, pero en este caso el zip a descargar es desde aqui.

Mientras lo descargamos y preparamos la tarjeta micro-sd con el recovery y copiamos la imagen podemos leer las nuevas funcionalidades, aunque la principal es el CM7 y los tablets tweaks ya integrados en esta versión.

Features
– Gingerbread 2.3.3
– Dalingrin’s 4/4 OC kernel
– Heavily themed
– Some HC Icons
– HC Clock Widget (free) included
– System animations
– Custom Bootanimation (thanks adam2010!)
– Live Wallpapers
– Xoom system sounds/fonts
– New Google Music App
– Disabled Camera and MMS
– gTab simi Clock widget included
– Titanium Backup included
– LCDDensity included
– GAPPS include
– Themed Genie Widget
– Themed Search Widget
– Removed CM specific apps
– phiremod-walls.apk

Debemos formatear desde el CWR la partición SYSTEM y la partición DATA y después flashear la imagen del mod (he reutilizado la imagen), a NO ser que ya tuvierais la anterior y solo hay que flashear.

Cuando termine, quitamos la SD del Nook y reiniciamos.

Ahora conviene esperar unos minutos hasta que se estabilice y ya está.

¿Que tiene diferente?, ¿En que ha mejorado?

Es una maravilla, lo podréis ver en el video que he grabado. Si la anterior versión iba muy bien, ésta lo supera. No tiene nada que ver con el Nook original.

Principalmente se nota en el interfaz el añadido de los tablet tweaks que son configurables y que hacen que el interfaz se parezca bastante a honeycomb.

Pero lo mejor de todo es la fluidez con la que responde el sistema, además de como funciona todo.

Si tienes un Nook, ya estás tardando en instalarle esta versión, y en mi caso como venía de una anterior, no he tenido Ni que formatear, solo instalar el zip y arrancarlo estando con la mayoría de mis aplicaciones ya instaladas.

Ahora el video…
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Incrementa la velocidad de tu tarjeta de memoria SD

Solo para usuarios Root, pero parece que mayormente funciona. Después de un descubrimiento de un usuario de XDA, parece que la cache de la tarjeta de memoria es de solo 128 kb. Con este programa se puede cambiar dicho parámetro a 2048 kb que parece ser que es el valor recomendado.

Su beneficio se ve claramente en la reducción de tiempo al arrancar el móvil y especialmente en la galería de fotos. También afecta la clase de nuestra tarjeta SD, notandose más cuanto mejor sea.

Probado en HTC Desire y en Nook Color.

Podéis descargaros esta, muy recomendada, app desde el Android Market gratuitamente.

Tablet tweaks para nuestro Nook Color

Está a punto de salir la versión final del CM7 que ya hemos probado en varias ocasiones pero mientras aparece la versión final, en xda-developers han creado una serie de tweaks añadidos al CM7 que nos van a permitir añadir funcionalidades de honeycomb a CM7 mientras aparece la versión final.

Por ejemplo, podemos poner la barra de notificaciones en la parte inferior, y que los botones parezcan los mismos. Realmente los cambios son muchos y todos ellos se pueden configurar desde el menú correspondiente, pero lo mejor es que veais el video a continuación donde apreciareis lo fluido que funciona y todos los añadidos.

List of modifications (green = new since last build)

  • Toggle status bar top/bottom via cm settings. Changes position on the fly when setting is toggled.
  • Moved carrier and power notifications to bottom for bottom bar
  • Created «Tablet tweaks» menu in cm-settings root to gather all tablet related options in one place
  • Extended power menu with home/menu/back buttons. toggable on the fly via cm settings
  • Custom volume-long-press events (home/back/menu/call/end call/search/start-stop-music/next track/prev track/longpress home)
  • Added same options for both-volume-buttons press and long-press
  • Fixed status bar xml, so soft buttons now appear as big as the .png file is.
  • Solved issue about soft buttons not clickable. Their size is now determined smart by the real size of the buttons
  • Added option to move soft-buttons left or right
  • Added submenu to choose which soft buttons to display.
  • Added Quick-Notification-Area-Soft-Button – instantly opens/closes notification area since swiping it open is a long way on tablets
  • Added a Dead-Zone option, so the middle of the status bar is not clickable. Happend a lot before people click it when trying to hit space
  • New graphics from Drakknar in extended power menu – thanks!
  • Added option to toggle extended power items seperatly
  • Added option to reverse power button behavior (switch short-press with long-press action)
  • Cleaned up the options and created new submenu
  • complelty rewrote volume button handling to handle all our new demands
  • integrated Drakknars great new design and wrote code for it
  • lotsa tiny fixes / bugfixes
  • Added option to disable/override fullscreen
  • Added option to disable lockscreen
  • Disabled the animated text for ongoing notifications when softbuttons enabled. this «ticker» did hide the soft buttons for a short while
  • Used same status bar size for nook color than for vega now. buttons should be bigger and not stretched this way. awaiting complaints about status bar too big 
  • added hdpi icons for resized statusbar via overlay for vega and encore this way, status bar items dont look blury anymore
  • added search button to list of soft-buttons – its off by default
  • added long-press to home, back and search soft-button
  • extended fullscreen handling: when a fullscreen app is running, an additional
    hide-softbutton is displayed. once pressed, the app gets real fullscreen
  • added option to choose unhide button for fullscreen
  • improved hide-button handling for special situation, like app-starting-app (i.e. astro file mananger starting movie player, which does fullscreen request) and more

jQuery Mobile Framework

jQuery Mobile Framework

jQuery Mobile Framework

Como desarrollador web siempre he sufrido en el infierno de las compatibilidades entre navegadores. Te encuentras con proyectos perfectamente funcionales en Firefox, Chrome, Safari, Opera, IE8… y la empresa cliente se queja de que no funciona en Internet Explorer 6. Les pides encarecidamente que actualicen el navegador o en su defecto se pinten las caras con pinturas de guerra, hagan una hogera, quemen el ordenador por completo en ella mientras bailan al ritmo de los tambores y… llega la sorpresa. Compruebas de nuevo la compatibilidad y descubres que hay un función JS que no funciona correctamente en IE7 e impide que jQuery, Prototype o MooTools se ejecuten correctamente. Pero todo esto es un bonito paseo por un camino flanqueado por preciosos cerezos en flor con una luna plateada de fondo iluminando nuestras retinas si intentamos hacer que los CSS funcionen igual en todos los navegadores.

Creo que Dios castigó a un tal Adolf tras su muerte con un infierno en el que tiene que revisar hojas de estilo para que la compatibilidad entre navegadores sea pixel perfect.

Hasta ahora conseguir una compatibilidad total a nivel CSS y JS era tedioso, e incluso en empresas grandes se realiza un proceso de «post-producción» (por llamarlo de algún modo) por un departamento totalmente diferente al de diseño y al de programación para corregir cualquiera de esos problemas. Ahora no son una decena de navegadores por comprobar. Tenemos multitud de smartphones con diferentes OS’s, distintos navegadores, resoluciones totalmente opuestas, dos modos de visualizar el contenido (portrait / landscape), interfaces distintas para entrada de datos, pantallas táctiles que invitan a olvidar el estado hover,…

Corren tiempos en los que las empresas quieren que sus páginas sean completamente compatibles con «los iPhones, iPads, iPods, iPeds» y demás, lo cual genera un problema grave. Al crear una web orientada al mercado smartphone tendemos a conseguir que sea simple, tratando de no generar un alto tráfico de datos, utilizando una caché bastante más amplia que para un navegador de escritorio, no sobrecargando de imágenes el contenido, con botones grandes y llamativos tratando de facilitar la experiencia de usuario,… pero, ¿qué pasa con JS?.

A día de hoy, los navegadores nativos de dos de los grandes sistemas operativos para móviles y tablets, iOS y Android, están basados en WebKit, y en teoría no debe existir problemas con su intérprete de Javascript. Pero hay ocasiones en las que hacemos páginas con una tremenda carga de código en JS para ejecutar efectos como fades, drag and drop,…

Personalmente suelo utilizar jQuery a la hora de desarrollar para navegadores tradicionales por varios motivos: facilidad de uso, crear plugins es relativamente simple, tiene una compatibilidad casi completa entre navegadores y lo que más me llamó la atención fue que sobre Android y Safari, funcionaba bastante fluido.

¿Qué es entonces jQuery Mobile? Es un framework que depende de jQuery al puro estilo jQueryUI que busca llevar el ideal de «write less, do more» a los distintos navegadores a la hora de generar el contenido, aplicando unos estilos simples e intuitivos, que se asemejan en gran medida a la interfaz que propone Apple con iOS, sin necesidad de tener que generar estilos para botones, o barras de navegación que se adapten a las diferentes resoluciones.

Sigue…

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