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Mono for Android, recargando el desarrollo de software para Android

Mono for Android

El desarrollo de software para Android nativamente está soportado por Java, principalmente por su estructura y forma de programación, haciéndolo uno de los lenguajes más completos en la industria y con mayor adaptación a diferentes escenarios durante toda su existencia. En el desarrollo de software para Android, la primera opción es Java sin lugar a dudas, pero existen frameworks que permiten la realización de aplicaciones con diferentes arquitecturas como RhoMobile o App Titanium por mencionar a algunas, utilizando javascript principalmente para el desarrollo de estos aplicativos ya sean nativas, pseudonativas (híbridas-scripting) o WebApps. La ventaja de estos frameworks es que permiten la generación de códigos base que puedan ser re-utilizados en otros dispositivos, tales como iOS, BlackBerry, etc.

Uno de estos frameworks, es el proyecto Mono, que fue nombrada la tecnología con mayor influencia del 2010 de acuerdo a la prestigiada revista Software Development Times (SDTIMES) (en el artículo del 20 de mayo del 2011 de Alan Zeichick) debido a que ha logrado portar codificación de otros lenguajes principalmente CSharp a plataformas ajenas a Windows. Del proyecto de código abierto Mono Project liderado por el padre de Gnome, Miguel De Icaza, se ha generado una alternativa en el desarrollo de software para Android y éste es el proyecto licenciado: Mono for Android de la empresa Xamarin, que tiene un grupo envidiable de los mejores desarrolladores de software del mundo entre sus filas, como por ejemplo su propio CEO, Nat Friedman, uno de los más influyentes y respetados desarrolladores del mundo (considerado como uno de los padres de SuSe), así como Chris Hardy, Joseph Hill y desde luego el mismo Miguel De Icaza.

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