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Android 4.0 para desarrolladores – Versión 14

Nada más publicarse Android 4.0, está disponible todo el material relacionado con el desarrollo de esta versión 14, que para los desarrolladores significa mucho.

Ya tenemos disponible toda la documentación de los cambios en las APIs existentes y todas las mejoras, que son muchas que esto supone. Y ya está disponible para su descarga este nuevo SDK, así como el ADT para eclipse.

Vamos desarrolladores no perdáis tiempo que en breve todos los que tenemos un Nexus S seremos futuros clientes de vuestras aplicaciones para Android 4.0

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Android 3.2 lanzado, también su SDK para desarrolladores

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Google ha lanzado recientemente la versión 3.2 de Android con mejoras para tablets y también ha lanzado el SDK para que los desarrolladores puedan utilizar las nuevas funcionalidades que brinda:

– Optimización para un mayor rango de tablets
– Modo de zoom para aplicaciones con interfaz gráfico fijo (al igual que en el ipad)
– Ahora se podrán cargar directamente ficheros desde la SD (los dispositivos que dispongan de ella)
– API de soporte a pantallas ampliado (incluso referencias a televisiones a 720p). Seguramente relacionado con Google TV.

Hay más funcionalidades, pero éstas son las más destacadas. La lista completa en el blog de Android

Aquellos que tenemos un Nook Color, estamos esperando ansiosos que una versión con Android 3.2 llegue a nuestros dispositivos, ya que Google ya publicó el código fuente en sus repositorios AOSP.

AC- Sideload Wonder Machine, instala APK’s desde tu pc.

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Muchos de vosotros conoceréis Android Central, una página web en inglés que siempre está a la última en el tema del robot verde.

Los chicos han creado Sideload Wonder Machine un programa que permitirte instalar aplicaciones desde tu pc en tu android, sin la necesidad del SDK. Aunque no tengas la opción de instalar apps de orígenes desconocidos, este sistema funciona en todos los android.

El programa sólo usa comandos standard de ADB, por lo que no es nada ajeno al reglamento de Google, y esta compilado con el api de Windows.

Los requisitos para funcionar son sencillos:
-Por supuesto, un telefono Android.
-Windows XP/Vista/7 (Ya hay versiones para mac y linux)
-Microsoft .Net 40 framework
-Drivers USB

El programa ocupa muy poco espacio en tu disco duro, se instala en el disco raíz, normalmente C:/ y te crea un acceso directo en el escritorio.

Ponemos el móvil en depuración USB (Configuración>Aplicaciones>Desarrollo) y lo conectamos vía USB.

Ejecutamos el programa y nos sale una ventana como la de cabecera de este artículo, pinchamos en “Choose APK” y elegimos el archivo a instalar.

Una vez seleccionado el APK lo instalamos con su botón correspondiente, nos sale una ventana de la consola de windows y ya tenemos instalada nuestra aplicación en nuestro smartphone.

Lo he probado y funciona de maravilla, además tiene la opción de actualizar una app ya instalada.

Es otra opción más de nuestro amado android.

Fuente: Android Central

SDK Bing Maps disponible para Android

Bing Maps para Android

Estos ultimos dias acaba de salir por parte de Codeplex, un SDK para trabajar con Bing Maps en Android.

El SDK incluye una serie de bibliotecas y activos que estaban destinados a ofrecer a los desarroladores de aplicaciones la posibilidad de crear aplicaciones usando Bing Maps, como alternativa a Google Maps.

El SDK de Bing Maps para Android a sido desarrollado con Bing Maps AJAX Control 7.0 y llega con funcionalidades envueltas con código Java, lo que elimina la necesidad de escribir código JavaScript para completar funcionalidades en las aplicaciones.
Por ahora esta en una fase muy temprana de desarrollo, pero habra que seguirle la pista para ver hasta donde se puede llegar con el SDK porque como ya sabemos todo si hay competencia las empresas se esfuerzan en mejorar sus productos.
Algunas de las principales características del nuevo Bing Maps SDK para Android incluyen:

– Controles de toque agregados para apoyar la función de acercar/alejar y pulsar doble para acercar
– Requiere Clave de Bing Maps
– Admite marcadores, polilíneas, polígonos, EntityCollections y TileLayers.
– Las bibliotecas para acceder al servicio Bing Maps REST es compatible con la Geocodificación (búsquedas de dirección y consulta), Geocodificación Inversa, Enrutamiento con soporte para todas las opciones de ruta.
– Las bibliotecas para tener acceso a Bing Spatial Data Services son compatibles con FindByArea, FindByID y FindByProperty.
– Todas las llamadas de servicio tienen una tarea asincrónica que realiza solicitudes a los Servidores de Bing y analiza la respuesta en un dibujo de fondo.
– Funciona en cualquier orientación.
– Soporte para Infobox.
– Vista Detalles de la Ubicación.
– Soporte para archivos GeoRSS.

Dejo un video para que veais las funcionalidades, como ya he dicho es una fase muy temprana, pero seguro que mejora en poco tiempo.

Fuente: Codeplex
Primer artículo de chinarro para androidizados.com

android – Honeycomb para tablets – Android 3.0

Es el momento que muchos usuarios y desarrolladores estabamos esperando, y es que hace pocos días Google ha lanzado la versión preliminar del sdk de Android 3.0, lo que tiene mucha importancia porque será el Sistema de todos los nuevos Tablets que se lanzarán en breve (Toshiba, Motorola) y el sistema que todos los tablets anteriores querran tener (Nook Color, Samsung Galaxy Tab,…).

Además de para los usuarios, es muy importante para los desarrolladores, ¿Por que?, porque se abre un nuevo mercado y tus aplicaciones basadas en Android 3.0 podrán competir desde el primer día con todas las demas. Aplicaciones que seguramente y al igual que sucede en el iPad, llevarán la coletilla HD para darles ese toque de diferencia con respecto a las anteriores.

Es momento de actualizar nuestro entorno de desarrollo y de descargar la versión preliminar para ejecutar la imagen en el emulador y entre otras cosas, testear nuestras viejas aplicaciones para ver si conviene retocarlas y lanzarlas para Android 3.0 con pequeñas modificaciones, aunque la principal será incorporar soporte para grandes pantallas.

¿Novedades?

Todavía no se encuentra en la web la descripción de la nueva API, de modo que tendremos que leer la documentación que viene con el propio SDK, pero según el blog de Google, tendremos:

– Nuevos componentes de Interfaz a utilizar en nuestras aplicaciones

– Nuevas animaciones a incorporar a nuestros componentes

– Nuevas características multimedia como para realizar streaming en vivo mediante http

– Nuevos APIs para conectividad mediante bluetooth (A2DP) y control de auriculares (HSP)

– Nuevas posibilidades para aplicaciones orientadas a empresa como políticas de seguridad y encriptación de datos.

Destacar que el rendimiento del emulador es muy pobre en esta versión, de modo que a armarse de paciencia.

Adicionalmente, parece que, por fin, van a mejorar el sistema para creación de interfaces de usuario, bastante pobre en la actualidad.

Es el momento para los desarrolladores Android. En mi caso, ya lo estoy instalando…