Cómo añadir un marcador a tu escritorio

Como añadir un marcador a tu pantalla de inicio

Actualmente, son muchas las veces que consultamos Internet a través de nuestro móvil, sobre todo nuestras páginas favoritas. La verdad que cuando consultas muy a menudo una web, es un rollo tener que abrir el navegador y teclear la URL o elegir la web en los marcadores favoritos. Lo más cómodo y sencillo es añadir el marcador a nuestro escritorio, para que con un sencillo toque de pantalla podamos acceder a nuestra web favorita. Para añadir el marcador a la pantalla de inicio hay que seguir los siguientes pasos:

  • Abrimos el navegador del móvil.
  • Tecleamos la URL de nuestra web favorita, por ejemplo la de Androidizados.
  • Pulsamos en Menú y Marcadores.
  • Pulsamos en añadir y dándole a OK guardamos el marcador.
  • Sobre el marcador recién guardado, pulsamos sin soltar hasta que aparezca una pantalla de opciones.
  • En esa pantalla de opciones, seleccionamos la opción Añadir acceso directo al escritorio.
  • Si volvemos al Escritorio, veremos que se ha creado un icono que nos lleva a la nuestra web favorita.

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Se pone en marcha Google Music Store

Google Music Store

Después de más de un año de negociaciones con las discográficas, ayer se lanzó por fin Google Music Store, aunque de momento tan sólo está disponible en USA. Estos americanos lo consiguen todo, mientras que en España tenemos que seguir aguantando las tonterías de Ramoncín y compañía. Aunque desde Mayo ya se podía subir música a la nube y escucharla en el móvil o vía web, faltaban las funcionalidades de una tienda real. A continuación, os contaré un poco las novedades que trae el servicio, aunque todavía no podamos disfrutarlo.

Ya se pueden comprar canciones en MP3 sin DRM en Google Music Store, que está integrada con el Android Market. En cuanto a las canciones disponibles, Google ha conseguido acuerdos con tres discográficas importantes como Universal, EMI y Sony, aunque Warner se mantiene al margen de momento. Lo bueno es que se han unido a Google Music Store 23 sellos independientes, lo que enriquece mucho más el catálogo disponible.

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Cómo rootear Kindle Fire

Amazon Kindle Fire

Bueno, si antes hablamos antes consiguen rootear Kindle Fire. En la noticia anterior, comentábamos que ya había sido liberado el código fuente de Kindle Fire y que ya se podrían empezar a cocina custom ROMs. Pero antes, había que conseguir rootear el móvil. Pues bien, ya se puede hacer root al Kindle Fire. Veamos las instrucciones, aunque como siempre depende de cada uno hacerlo o no:

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El código fuente de Kindle Fire listo para descargar

Amazon Kindle Fire

Ayer fue el lanzamiento del tablet de Amazon, Kindle Fire, y ya está disponible su código fuente. El código fuente es totalmente indispensable para que los desarrolladores empiecen a cocinar custom ROMs, crear kernels y demás. Aunque, evidentemente, el primer paso es poder rootear el tablet. Abajo tenéis el enlace para descargar el código fuente de Kindle Fire si os interesa y sois desarrolladores.

Código Fuente: Kindle Fire

Mono for Android, recargando el desarrollo de software para Android

Mono for Android

El desarrollo de software para Android nativamente está soportado por Java, principalmente por su estructura y forma de programación, haciéndolo uno de los lenguajes más completos en la industria y con mayor adaptación a diferentes escenarios durante toda su existencia. En el desarrollo de software para Android, la primera opción es Java sin lugar a dudas, pero existen frameworks que permiten la realización de aplicaciones con diferentes arquitecturas como RhoMobile o App Titanium por mencionar a algunas, utilizando javascript principalmente para el desarrollo de estos aplicativos ya sean nativas, pseudonativas (híbridas-scripting) o WebApps. La ventaja de estos frameworks es que permiten la generación de códigos base que puedan ser re-utilizados en otros dispositivos, tales como iOS, BlackBerry, etc.

Uno de estos frameworks, es el proyecto Mono, que fue nombrada la tecnología con mayor influencia del 2010 de acuerdo a la prestigiada revista Software Development Times (SDTIMES) (en el artículo del 20 de mayo del 2011 de Alan Zeichick) debido a que ha logrado portar codificación de otros lenguajes principalmente CSharp a plataformas ajenas a Windows. Del proyecto de código abierto Mono Project liderado por el padre de Gnome, Miguel De Icaza, se ha generado una alternativa en el desarrollo de software para Android y éste es el proyecto licenciado: Mono for Android de la empresa Xamarin, que tiene un grupo envidiable de los mejores desarrolladores de software del mundo entre sus filas, como por ejemplo su propio CEO, Nat Friedman, uno de los más influyentes y respetados desarrolladores del mundo (considerado como uno de los padres de SuSe), así como Chris Hardy, Joseph Hill y desde luego el mismo Miguel De Icaza.

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